使用命令
- 大多数命令也可以使用 ! 前缀代替 . (例如 !ready)
基本命令
- .ready - 标记玩家准备就绪(Ready)(别名:.r)
- .unready - 标记玩家取消准备(别名:.ur, .notready)
- .forceready - 强制使玩家所在队伍准备就绪(仅在使用 JSON/Get5 进行比赛设置时有效)
- .pause - 在冻结时间暂停比赛(战术暂停或普通暂停,取决于 matchzy_use_pause_command_for_tactical_pause 设置)
- .tech - 在冻结时间暂停比赛(Technical Pause)
- .unpause - 请求取消暂停比赛。两队都需要输入 .unpause 才能取消暂停
- .stop - 恢复上一回合的备份(两队都需要输入 .stop 才能恢复当前回合)
- .tac - 开始战术暂停(Tactical Timeout)
- .coach - 开始担任指定方的教练。例如:.coach t 开始担任恐怖分子方的教练!
- .uncoach - 离开教练位置
练习模式命令(Practice Mode)
- .spawn 传送到同队指定编号的竞技比赛出生点(别名:.s)
- .ctspawn 传送到 CT 方指定编号的竞技比赛出生点(别名:.cts)
- .tspawn 传送到 T 方指定编号的竞技比赛出生点(别名:.ts)
- .bestspawn 传送到距离当前位置最近的己方出生点(别名:.bs)
- .worstspawn 传送到距离当前位置最远的己方出生点(别名:.ws)
- .bestctspawn 传送到距离当前位置最近的 CT 方出生点(别名:.bcts)
- .worstctspawn 传送到距离当前位置最远的 CT 方出生点(别名:.wcts)
- .besttspawn 传送到距离当前位置最近的 T 方出生点(别名:.bts)
- .worsttspawn 传送到距离当前位置最远的 T 方出生点(别名:.wts)
- .showspawns 高亮显示所有竞技比赛出生点
- .hidespawns 隐藏高亮显示的出生点
- .bot 在玩家当前位置添加一个机器人
- .crouchbot 在玩家当前位置添加一个蹲着的机器人(别名:.cbot)
- .boost 在当前位置添加一个机器人并将玩家提升到机器人上方
- .crouchboost 在当前位置添加一个蹲着的机器人并将玩家提升到机器人上方
- .ct,.t,.spec 将玩家更换到请求的队伍
- .fas /.watch 强制所有玩家进入观察者模式,除了使用此命令的玩家
- .kickall 移除所有机器人
- .kick 移除准星所指的机器人
- .clear 清除所有活跃的烟雾弹、燃烧弹和燃烧瓶
- .fastforward 将服务器时间快进到 20 秒(别名:.ff)
- .noflash 切换闪光弹免疫(未开启 noflash 的玩家仍会被闪)
- .dryrun 开启空跑模式(Dryrun Mode)(别名:.dry)
- .god 开启无敌模式(God Mode)
- .savenade <可选描述> 保存投掷物准星(别名:.sn)
- .loadnade 加载投掷物准星(别名:.sn)
- .deletenade 从文件中删除投掷物准星(别名:.dn)
- .importnade
保存投掷物准星时会在聊天框中打印代码,也可以从 savednades.cfg 中获取(别名:.in)
- .listnades <可选过滤器> 列出所有保存的投掷物准星,如果提供过滤器则只显示匹配的(别名:.lin)
- .break 破坏所有可破坏的实体(别名:.br)
- .rethrow 重新投掷你最后投掷的道具(别名:.rt)
- .timer 开始计时,再次输入 .timer 时停止计时
- .last 传送回你最后投掷手雷的位置(别名:.ls)
- .back 传送回你手雷历史记录中指定的位置
- .delay 为你最后的手雷设置延迟。这仅在使用 .rethrow 或 .throwindex 时使用
- .throwindex <可选 index> <可选 index> 从你的手雷投掷历史记录中投掷指定位置的手雷。例如:.throwindex 1 2 将投掷你的第 1 和第 2 个手雷。.throwindex 4 5 8 9 将投掷你的第 4、5、8 和 9 个手雷(如果你为手雷添加了延迟,它们将按照特定的延迟投掷)
- .lastindex 打印你最后投掷的道具索引号
- .rethrowsmoke 投掷你最后投掷的烟雾弹(别名:.rethrows)
- .rethrownade 投掷你最后投掷的手雷(别名:.rethrown)
- .rethrowflash 投掷你最后投掷的闪光弹(别名:.rethrowf)
- .rethrowmolotov 投掷你最后投掷的燃烧瓶(别名:.rethrowm)
- .rethrowdecoy 投掷你最后投掷的诱饵弹(别名:.rethrowd)
- .solid 切换 mp_solid_teammates(队友碰撞)
- .impacts 切换 sv_showimpacts(显示子弹命中点)
- .traj 切换 sv_grenade_trajectory_prac_pipreview(显示投掷物轨迹)
管理员命令(Admin Commands)
- .start - 强制开始比赛
- .restart - 强制重启/重置比赛(别名:.endmatch, .forceend)
- .forcepause - 作为管理员暂停比赛(玩家无法取消管理员暂停的比赛)(别名:.fp)
- .forceunpause - 强制取消暂停比赛(别名:.fup)
- .restore - 恢复指定回合号的备份
- .skipveto / .sv - 跳过当前 Veto 阶段
- .roundknife / .rk - 切换刀局。如果禁用,比赛将直接从热身阶段进入正式阶段
- .playout - 切换完整比赛(如果启用完整比赛,无论胜负所有回合都会进行。在训练赛中很有用!)
- .whitelist - 切换玩家白名单。要将玩家加入白名单,请在 cfg/MatchZy/whitelist.cfg 中添加其 steam64id
- .readyrequired - 设置开始比赛所需的准备就绪玩家数量。如果设置为 0,所有已连接的玩家都必须准备就绪才能开始比赛
- .settings - 显示当前设置,如是否启用刀局、所需准备就绪玩家数量等
- .map - 更换地图
- .asay - 以管理员身份在全体聊天中发言
- .reload_admins - 从 admins.json 重新加载管理员
- .team1 - 设置队伍 1 的名称(默认为 CT)
- .team2 - 设置队伍 2 的名称(默认为 Terrorist)
- .prac - 开始练习模式(别名:.tactics)
- .exitprac - 退出练习模式并加载比赛模式
- .rcon - 向服务器发送命令
- .c4timer - 切换c4倒计时显示