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使用命令

  • 大多数命令也可以使用 ! 前缀代替 . (例如 !ready)

基本命令

  • .ready - 标记玩家准备就绪(Ready)(别名:.r)
  • .unready - 标记玩家取消准备(别名:.ur, .notready)
  • .forceready - 强制使玩家所在队伍准备就绪(仅在使用 JSON/Get5 进行比赛设置时有效)
  • .pause - 在冻结时间暂停比赛(战术暂停或普通暂停,取决于 matchzy_use_pause_command_for_tactical_pause 设置)
  • .tech - 在冻结时间暂停比赛(Technical Pause)
  • .unpause - 请求取消暂停比赛。两队都需要输入 .unpause 才能取消暂停
  • .stop - 恢复上一回合的备份(两队都需要输入 .stop 才能恢复当前回合)
  • .tac - 开始战术暂停(Tactical Timeout)
  • .coach - 开始担任指定方的教练。例如:.coach t 开始担任恐怖分子方的教练!
  • .uncoach - 离开教练位置

练习模式命令(Practice Mode)

  • .spawn 传送到同队指定编号的竞技比赛出生点(别名:.s)
  • .ctspawn 传送到 CT 方指定编号的竞技比赛出生点(别名:.cts)
  • .tspawn 传送到 T 方指定编号的竞技比赛出生点(别名:.ts)
  • .bestspawn 传送到距离当前位置最近的己方出生点(别名:.bs)
  • .worstspawn 传送到距离当前位置最远的己方出生点(别名:.ws)
  • .bestctspawn 传送到距离当前位置最近的 CT 方出生点(别名:.bcts)
  • .worstctspawn 传送到距离当前位置最远的 CT 方出生点(别名:.wcts)
  • .besttspawn 传送到距离当前位置最近的 T 方出生点(别名:.bts)
  • .worsttspawn 传送到距离当前位置最远的 T 方出生点(别名:.wts)
  • .showspawns 高亮显示所有竞技比赛出生点
  • .hidespawns 隐藏高亮显示的出生点
  • .bot 在玩家当前位置添加一个机器人
  • .crouchbot 在玩家当前位置添加一个蹲着的机器人(别名:.cbot)
  • .boost 在当前位置添加一个机器人并将玩家提升到机器人上方
  • .crouchboost 在当前位置添加一个蹲着的机器人并将玩家提升到机器人上方
  • .ct,.t,.spec 将玩家更换到请求的队伍
  • .fas /.watch 强制所有玩家进入观察者模式,除了使用此命令的玩家
  • .kickall 移除所有机器人
  • .kick 移除准星所指的机器人
  • .clear 清除所有活跃的烟雾弹、燃烧弹和燃烧瓶
  • .fastforward 将服务器时间快进到 20 秒(别名:.ff)
  • .noflash 切换闪光弹免疫(未开启 noflash 的玩家仍会被闪)
  • .dryrun 开启空跑模式(Dryrun Mode)(别名:.dry)
  • .god 开启无敌模式(God Mode)
  • .savenade <可选描述> 保存投掷物准星(别名:.sn)
  • .loadnade 加载投掷物准星(别名:.sn)
  • .deletenade 从文件中删除投掷物准星(别名:.dn)
  • .importnade 保存投掷物准星时会在聊天框中打印代码,也可以从 savednades.cfg 中获取(别名:.in)
  • .listnades <可选过滤器> 列出所有保存的投掷物准星,如果提供过滤器则只显示匹配的(别名:.lin)
  • .break 破坏所有可破坏的实体(别名:.br)
  • .rethrow 重新投掷你最后投掷的道具(别名:.rt)
  • .timer 开始计时,再次输入 .timer 时停止计时
  • .last 传送回你最后投掷手雷的位置(别名:.ls)
  • .back 传送回你手雷历史记录中指定的位置
  • .delay 为你最后的手雷设置延迟。这仅在使用 .rethrow 或 .throwindex 时使用
  • .throwindex <可选 index> <可选 index> 从你的手雷投掷历史记录中投掷指定位置的手雷。例如:.throwindex 1 2 将投掷你的第 1 和第 2 个手雷。.throwindex 4 5 8 9 将投掷你的第 4、5、8 和 9 个手雷(如果你为手雷添加了延迟,它们将按照特定的延迟投掷)
  • .lastindex 打印你最后投掷的道具索引号
  • .rethrowsmoke 投掷你最后投掷的烟雾弹(别名:.rethrows)
  • .rethrownade 投掷你最后投掷的手雷(别名:.rethrown)
  • .rethrowflash 投掷你最后投掷的闪光弹(别名:.rethrowf)
  • .rethrowmolotov 投掷你最后投掷的燃烧瓶(别名:.rethrowm)
  • .rethrowdecoy 投掷你最后投掷的诱饵弹(别名:.rethrowd)
  • .solid 切换 mp_solid_teammates(队友碰撞)
  • .impacts 切换 sv_showimpacts(显示子弹命中点)
  • .traj 切换 sv_grenade_trajectory_prac_pipreview(显示投掷物轨迹)

管理员命令(Admin Commands)

  • .start - 强制开始比赛
  • .restart - 强制重启/重置比赛(别名:.endmatch, .forceend)
  • .forcepause - 作为管理员暂停比赛(玩家无法取消管理员暂停的比赛)(别名:.fp)
  • .forceunpause - 强制取消暂停比赛(别名:.fup)
  • .restore - 恢复指定回合号的备份
  • .skipveto / .sv - 跳过当前 Veto 阶段
  • .roundknife / .rk - 切换刀局。如果禁用,比赛将直接从热身阶段进入正式阶段
  • .playout - 切换完整比赛(如果启用完整比赛,无论胜负所有回合都会进行。在训练赛中很有用!)
  • .whitelist - 切换玩家白名单。要将玩家加入白名单,请在 cfg/MatchZy/whitelist.cfg 中添加其 steam64id
  • .readyrequired - 设置开始比赛所需的准备就绪玩家数量。如果设置为 0,所有已连接的玩家都必须准备就绪才能开始比赛
  • .settings - 显示当前设置,如是否启用刀局、所需准备就绪玩家数量等
  • .map - 更换地图
  • .asay - 以管理员身份在全体聊天中发言
  • .reload_admins - 从 admins.json 重新加载管理员
  • .team1 - 设置队伍 1 的名称(默认为 CT)
  • .team2 - 设置队伍 2 的名称(默认为 Terrorist)
  • .prac - 开始练习模式(别名:.tactics)
  • .exitprac - 退出练习模式并加载比赛模式
  • .rcon - 向服务器发送命令
  • .c4timer - 切换c4倒计时显示